Los videojuegos siempre han estado en el limbo entre lo que se considera adecuado y lo que no para introducir en la educación de nuestros hijos. Jugar a videojuegos a una edad temprana estimula los reflejos, la imaginación y la motricidad de los más pequeños, pero también existe toda una serie de peligros que se ciernen sobre un colectivo indefenso ante según que estrategias. Limitar la frecuencia de uso de los videojuegos y activar el control parental para las compras in-game son un par de medidas para evitar malgastar dinero e incluso no permitir que nuestros hijos contraigan ludopatía por el uso repetido de esta forma de entretenimiento. Ahora, con la llegada de las cajas botín a algunos videojuegos, se empieza a asociar esta práctica a las apuestas online. Y no queremos que nuestros familiares se vean asociados a este tipo de práctica en la red, por los riesgos que ella conlleva.
La regulación en España
Las cajas botín en los videojuegos son consideradas similares a las apuestas en línea y suponen un peligro para los niños, ya que muchas veces este contenido añadido está accesible de forma sencilla para los menores de edad. En España, los reguladores de este tipo de contenido han dictaminado su asociación con las puestas y han expresado su preocupación con la asociación de estos dos términos totalmente opuestos a priori entre sí.
Asociación entre videojuegos y ludopatía
Se han identificado en algunos productos y servicios de los videojuegos, características similares a los de las apuestas online. Han destacado la venta de skins (trajes para personajes), las cajas botín y los videojuegos denominados sociales. Los reguladores se han comprometido a mantener diálogo con la industria del videojuego para asegurar que todo este tipo de contenido se implemente de forma legal y segura para los jugadores más jóvenes.
Un estudio realizado en Australia lo confirma
El gobierno australiano ha publicado un estudio en el que afirman haber encontrado una asociación entre el comportamiento compulsivo de las apuestas y las cajas botín. El estudio se realizó entre más de siete mil jugadores. El informe detalla la posibilidad de desarrollar una enfermedad como la ludopatía si no se frena esta conducta antes de que sea demasiado tarde. Hay un alto riesgo de adicción por el uso de las cajas botín en videojuegos y la seguridad de que las empresas desarrollan este tipo de servicios para captar al público más influenciable y propenso a caer en la trampa de la ludopatía.